Città del Sole

Storia

Città del sole è un negozio di giocattoli diverso da ogni altro. E' diverso per quello che c’è, ma anche per quello che non c’è. Qui i giochi non sono scelti per quello che fanno, ma per quello che fanno fare ai bambini. La proposta di Città del sole è modellata su un principio pedagogico, all’avanguardia all’epoca del primo negozio, che riconosce nel gioco un momento fondamentale per lo sviluppo della personalità del bambino. Il progetto culturale e imprenditoriale Città del sole nasce nel 1972, quando Carlo Basso apre a Milano il primo negozio con lo slogan: “…e se giocare fosse una cosa seria?”. Questa scommessa – suffragata dall’impegno con cui i bambini si immergono nel gioco – ha rivoluzionato la cultura del giocattolo in Italia, concepito non più come semplice passatempo o divertimento, ma come veicolo per scoprire il mondo.

Identità

In Città del sole ci sono solo “giochi creativi”, giochi, cioè, pensati espressamente per le diverse fasi della crescita, per stimolare la creatività dei bambini attraverso l’esperienza, l’immaginazione, la curiosità e la scoperta. Il non rincorrere le mode del momento non rende Città del sole meno moderna. Al contrario, per mantenersi fedele a questa cultura che vede “il gioco come punto d’incontro tra il bambino e il mondo”, occorre mantenere aperta la sfida a cercare proposte sempre più innovative per stare al passo con lo sviluppo dei bambini e del mondo. Così in Città del sole, accanto ai giochi che credevamo estinti, come il cavallo a dondolo in legno o i trampoli, e ai classici di sempre, dal quadriciclo ai sonaglini, si trovano modernissimi sistemi di costruzione, kit per esperimenti o congegni a energia solare o ad acqua.

Tre aggettivi

Qualità, Affidabilità, Esperienza

Città del sole è un negozio di giocattoli diverso da ogni altro. E' diverso per quello che c’è, ma anche per quello che non c’è. Qui i giochi non sono scelti per quello che fanno, ma per quello che fanno fare ai bambini. La proposta di Città del sole è modellata su un principio pedagogico, all’avanguardia all’epoca del primo negozio, che riconosce nel gioco un momento fondamentale per lo sviluppo della personalità del bambino. Il progetto culturale e imprenditoriale Città del sole nasce nel 1972, quando Carlo Basso apre a Milano il primo negozio con lo slogan: “…e se giocare fosse una cosa seria?”. Questa scommessa – suffragata dall’impegno con cui i bambini si immergono nel gioco – ha rivoluzionato la cultura del giocattolo in Italia, concepito non più come semplice passatempo o divertimento, ma come veicolo per scoprire il mondo.

In Città del sole ci sono solo “giochi creativi”, giochi, cioè, pensati espressamente per le diverse fasi della crescita, per stimolare la creatività dei bambini attraverso l’esperienza, l’immaginazione, la curiosità e la scoperta. Il non rincorrere le mode del momento non rende Città del sole meno moderna. Al contrario, per mantenersi fedele a questa cultura che vede “il gioco come punto d’incontro tra il bambino e il mondo”, occorre mantenere aperta la sfida a cercare proposte sempre più innovative per stare al passo con lo sviluppo dei bambini e del mondo. Così in Città del sole, accanto ai giochi che credevamo estinti, come il cavallo a dondolo in legno o i trampoli, e ai classici di sempre, dal quadriciclo ai sonaglini, si trovano modernissimi sistemi di costruzione, kit per esperimenti o congegni a energia solare o ad acqua.

Qualità, Affidabilità, Esperienza

Mantello Coccinella

da 2 a 4 anni


Mantello in morbido velluto rosso e brillante, con dettagli da coccinella sul dorso. Il cerchietto elastico completa il look, con due antenne e due pompon rossi sulle punte. Lavabile in lavatrice con ciclo delicato, non candeggiare, non centrifugare, stirare a bassa temperatura.
26,95

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Mantello reversibile pailette

da 3 a 8 anni


Un mantello scintillante con paillettes olografiche iridescenti: il colletto è leggermente foderato e l`intero mantello è rifinito con filo argentato. Una bella fodera in raso rosa chiaro completa questo elegante mantello. Lavabile in lavatrice a ciclo delicato. (Coroncina non inclusa).
34,00

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Baby Mantello Drago

da 1 a 3 anni


Un morbido mantello dal tessuto di velluto verde iridescente, per il perfetto travestimento da piccolo drago. La cresta è realizzata in maniera da rimanere ben dritta e la comoda chiusura in velcro permette di allacciarlo e slacciarlo facilmente. Lavabile in lavatrice.
22,95

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Costume Apina

dai 4 ai 7 anni


Un set per trasformarsi in una piccola ape: un gonnellino in tessuto tricot e tulle giallo, ali a due livelli, cerchietto elastico con antenne a pon pon.
25,95

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Giostrina Musicale

0-3 ANNI


Giostrina musicale in legno studiata in ogni dettaglio, per stimolare udito e vista sin dai primi mesi. Rassicurante presenza in preparazione al sonno, diviene fonte di attrattiva nei momenti di veglia. Il braccio in legno si fissa saldamente al lettino grazie al morsetto. Dalla nascita.
59,90

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Nido Soffice

0-3 ANNI


Copiando dalle astuzie della natura, questo spazio di riposo e di gioco ha la forma di un nido, per proteggere senza costringere. La ciambella gonfiabile al suo interno segue la crescita sostenendo gradualmente la schiena. Sul bordo tanti stimoli. Un nostro bestseller in una nuova veste grafica. Dalla nascita.
64,90

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Piccolo Bowling

0-3 ANNI


Birilli leggeri come questi sono il primo gioco di lancio, divertente e colorato, con forme di animali per stimolare l'allegria di ogni bimbo. Da 1 anno.
39,90

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Puzzle Sonoro

0-3 ANNI


Puzzle a incastro per affinare la coordinazione occhio-mano e il riconoscimento delle forme. Se la forma è al posto giusto, l’animale ringrazierà emettendo il proprio verso. Di sicura soddisfazione. In legno FSC. Da 1 anno.
32,00

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Banco delle Palline e Xilofono

0-3 ANNI


Un gioco da prendere a sonore martellate! Cadendo le palline faranno suonare lo xilofono, che può essere anche estratto per venire utilizzato in maniera tradizionale. Da 1 anno.
33,00

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Piano Magico

0-3 ANNI


Un piano in legno con tastiera elettronica touch interattiva. E` sufficiente sfiorare la tastiera per scoprire la magia di far suonare il piano. Si può seguire le schede musicali con codice-colore per riprodurre brani familiari (modalità Play & Learn), oppure premere il pulsante blu per sentire suonare il pianoforte da solo (modalità Play Along). Da 2 anni.
42,00

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Trenino Componibile

0-3 ANNI


Una locomotiva e due vagoni: un trenino da costruire impilando elementi sui perni. Mettere e togliere, ecco un`attività da ripetere a piacere.
32,00

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Pesca Pesci magnetica

0-3 ANNI


Il classico gioco della pesca senza i classici pesci! Pescare le dieci sagome marine è facile grazie al buon magnete incastonato nelle canne. Affina il coordinamento motorio. In legno FSC. Da 2 anni.
23,95

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Piano da Pavimento

3-6 ANNI


I bambini amano sperimentare: suonare con i piedi, invece che con le mani, invita ad abbinare l’esecuzione musicale al ritmo corporeo. Riproduce i suoni di ben otto strumenti, registra e restituisce le melodie registrate. Per una volta, suonare “coi piedi” equivarrà a un virtuosismo!
54,00

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Il Mio Primo Calendario

3-6 ANNI


L’anno che verrà appeso nella stanza, per apprendere il lento alternarsi di sole, neve, fiori e foglie o il più vicino succedersi della settimana e dell’arco della giornata. L’eterno ritorno delle cose alla portata di un bambino!
52,00

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Cassetta degli attrezzi

3-6 ANNI


Una pratica cassetta con tutto l’occorrente per il fai-da-te: martello, chiave inglese, pinza, trapano con 3 punte, metro, dadi e viti. Sotto il coperchio si trova il piano da lavoro. Da 3 anni.
38,90

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Magformers 30 pezzi

3-6 ANNI


Infinite costruzioni 3D da realizzare a partire da pochi e semplici elementi geometrici magnetici. Tutti i lati hanno le stesse dimensioni e non si respingono mai, grazie ai magneti in neodimio, così che tutti i pezzi si possano collegare tra loro. Le costruzioni si possono realizzare in piano per poi renderle tridimensionali attraverso un semplice gesto.
44,90

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Pianola Flessibile

3-6 ANNI


Una pianola multifunzione dal design compatto. Realizzata in silicone, si arrotola facilmente per portarla sempre con sé. E' resistente all'acqua e alla polvere.
39,90

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Pick Up con Cavallo

3-6 ANNI


Pick-up per il trasporto dei cavalli, completo di cavallo e fantino. Per tutti i bimbi che amano le fattorie e i cavalli.
59,90

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Fabbrica delle Storie

3-6 ANNI


Ascoltare una storia che hai partecipato a creare: ecco l’idea di questo particolare e ingegnoso narrastorie interattivo. Il bambino seleziona l’eroe che preferisce, il secondo protagonista e l’ambientazione, dando il via allo sviluppo della storia. In questo modo i personaggi storici possono incontrare quelli del mondo delle favole. Oltre alle 48 storie ottenibili dai diversi incroci, se ne possono scaricare di nuove. Cuffie non incluse, vendute separatamente.
59,90

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Microfono Luci e Suoni

3-6 ANNI


Un microfono per cantare e registrarsi. Si può scegliere tra 5 canzoni pre-registrate o collegare il microfono via bluetooth allo smartphone. Dotato di un divertente cambiavoce: tempo e volume regolabili.
42,90

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Il Medico dei Balocchi

3-6 ANNI


Bambole, peluche, animaletti, guariranno molto in fretta grazie ai numerosi accessori contenuti in questa valigetta e alle amorose cure del piccolo dottore. Da 4 anni.
34,90

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Bananagrams

6 - 9 ANNI


Bisogna usare le lettere più in fretta possibile per comporre il proprio schema di parole crociate. Non c'è bisogno di carta o matita, né di un tabellone, non si aspetta tra un turno e l'altro, si gioca di continuo! L'astuccio a forma di banana permette di portare il gioco sempre con sé. Per 1-8 giocatori, da 7 anni.
19,95

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Slapzi

6 - 9 ANNI


Un gioco di riflessi, concentrazione e rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini (fronte/retro): per giocare una carta bisogna essere i primi a “schiaffeggiare” con la propria carta-immagine la carta-indizio che viene girata sul tavolo. Si possono giocare diverse varianti del gioco base. Chi riuscirà per primo a liberarsi di tutte le carte? Per 2-8 giocatori, da 6 anni.
18,95

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Super Farmer

6 - 9 ANNI


Creare e allevare una mandria di animali non è poi tanto facile! Infatti il dado a 12 facce che ripartisce gli animali della fattoria reca anche la minaccia di una volpe e un lupo affamati. Il gioco, ideato da un grande matematico, porta i calcoli a misura di bambino. Per 2-6 giocatori. Da 7 anni.
28,00

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Flipper

6 - 9 ANNI


Un primo flipper in plastica e legno FSC. La sfera di metallo non è l` unica cosa che ricorda il noto labirinto: ci vogliono lo stesso equilibrio, pazienza e abilità per avere successo. Da 6 anni.
46,90

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Labirinto Brio

6 - 9 ANNI


Il classico gioco del labirinto. Il piano è controllato da due manopole che ne regolano l`inclinazione nelle due direzioni. Ci vuole un buon coordinamento per portare indenne la pallina al traguardo. Misura 29x32 cm. Da 7 anni.
39,90

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Kaleidos

9 - 14 ANNI


Nuova veste grafica e confezione di metallo, per un gioco ormai classico le cui regole restano tuttavia invariate: scelta casualmente una lettera, i giocatori hanno pochi minuti di tempo per trovare in una tavola illustrata tutti gli oggetti il cui nome inizia con quella lettera. Le tavole illustrate sono collocate su dei leggii di cartone e ciascuna è ripetuta 4 volte in modo che tutti giochino osservando la stessa immagine. Si può giocare singolarmente oppure a squadre. Da 10 anni.
35,00

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Dixit

9 - 14 ANNI


Un gioco sorprendente da giocare in famiglia e con gli amici. Scegliete le immagini e rivelatele: hanno tutte in comune un frase enigmatica. Ma solo una di queste immagini corrisponde alla frase che è stata detta: il vostro scopo è scoprire qual`è la carta giocata dal Narratore, senza cadere nelle trappole degli avversari. Per tutte le età e per tutti i gusti.
29,90

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Trovastelle

9 - 14 ANNI


L'ideale sarebbe un soffitto a forma di cupola, ma anche sul normale soffitto di casa farà un`impressione notevole la proiezione delle stelle del nostro emisfero, in movimento. Premendo un tasto, una voce narrante spegherà ai bambini una serie di contenuti scientifici riguardanti le stelle e i pianeti.
54,00

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Unlock Heroic Adventures

Giochi di Società


Un nuovo capitolo di avventure per Unlock: enigma, arguzia, intuizioni e lampi di genio tornano sui vostri tavoli, nella frenetica corsa contro il tempo che caratterizza questo amato gioco di carte ispirato alle escape room. Per 2-6 giocatori, da 10 anni.
29,90

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